Sembra quasi Half-Life 3: il nuovo titolo che lascia senza parole

Talmente tanto bello da far sognare tutti i fan. Siamo forse alla cosa più simile ad Half Life 3 che vedremo mai.

Chiamateci nostalgici senza speranza. Dateci pure dei pazzi. Ma noi continuiamo a sperare che prima o poi qualcuno nelle stanze chiuse di Valve decida che è arrivato il momento di dare ai fan quello che i fan chiedono da una vita: il nuovo gioco di Half-Life.

combattimento con i cattivi dentro half-life
Sembra quasi Half-Life 3: il nuovo titolo che lascia senza parole – videogiochi.com

Prima o poi sappiamo che le nostre richieste verranno accontentate in un modo o nell’altro. Intanto possiamo immaginare di essere in un futuro alternativo in cui il gioco è uscito ed è qui con noi, perché questo progetto decisamente ci permette di vedere come sarebbe il terzo gioco della serie se venisse sviluppato con la tecnologia di adesso e può essere considerato anche giocato realmente.

Se Half-Life 3 arrivasse adesso sarebbe così

Quando i giochi entrano nella storia è chiaro che i fan vorrebbero avere un capitolo dopo l’altro per continuare a rimanere nel proprio universo preferito. Alcune volte questo continuare a lavorare nello stesso ambito genera ottimi risultati, basta guardare la maggior parte dei capitoli di Final Fantasy per esempio.

scena della tuta di half-life 2
Se Half-Life 3 arrivasse adesso sarebbe così – videogiochi.com

Altre volte meglio lasciar stare (l’esempio trovatelo voi, non è difficile). Per Half-Life ci sentiamo però di essere stati in qualche modo defraudati della possibilità di giocare al terzo gioco. Per questo motivo ci farà estremamente piacere l’annuncio che sta per arrivare Half-Life 2 RTX.

Si tratta della demo, in uscita il 18 marzo, che mostra quello che è in grado di fare la nuova tecnologia RTX Remix costruita da NVIDIA.

Una piattaforma con l’ambizione di mettere tutti nelle condizioni di poter creare nuovi contenuti belli come se fossero usciti adesso da una fucina di un team di sviluppo a partire da giochi di epoche passate. RTX Remix utilizza per esempio l’intelligenza artificiale per lavorare sugli asset recuperati dai file di installazione dei vecchi giochi e ne offre all’utente una versione aggiornata per creare nuovi contenuti.

Tante volte parliamo di come l’aspetto estetico di un titolo sia tutto quello che c’è e infatti ci si rende poi rapidamente conto di come un gioco che è solo bello non abbia poi presa sul pubblico. E poi ci sono quei giochi arrivati al momento giusto costruiti nel modo giusto e che quindi ti lasciano una sensazione anche a distanza di decenni.

L’esperienza portata avanti da Valve con Half-Life è di questo secondo tipo. Poter vedere una versione che in pratica è un remaster ad altissima definizione di Half-Life 2 ci dà quel pizzico di piacevole nostalgia. Se volete sognare c’è anche questo progetto.

E fa comunque piacere notare come oltre agli strumenti un po’ più inutili che cercano di infilarsi nelle pipeline di produzione dei videogiochi, c’è anche questo utilizzo degli strumenti di intelligenza artificiale che invece potrebbero avere un loro utilizzo. A patto però di essere consapevoli che parte di quello che si vede nei vecchi giochi non è solo dovuto ai limiti dell’hardware del periodo originale ma anche di scelte stilistiche precise. Fate i remaster quindi, ma con rispetto.

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