Pete Hines, VP al marketing di Bethesda, si è espresso in merito alla rimasterizzazione di Skyrim nel corso di una recente intervista.
Hines ha svelato che l’idea di Skyrim: Special Edition, e il lavoro iniziale su questo progetto, è nata prima di Fallout 4, proprio perché la software house americana voleva prendere confidenza con Xbox One e PS4.
“Portare l’engine di Skyrim e farci del lavoro perché funzionasse su questa generazione di console solo per vedere come funzionava, prima che iniziassero a fare tutte le loro cose su Fallout, è stata la cosa più recente che hanno fatto”, ha spiegato il responsabile del marketing parlando degli sviluppatori di Bethesda.
Skyrim: Special Edition, così come Dishonored: Definitive Edition, è stata la prima rimasterizzazione dell’etichetta americana, che in passato aveva dichiarato di volersi sempre concentrare su cose nuove e mai guardare al passato.
Evidentemente, l’eccezione che conferma la regola.
Whatsapp può essere uno strumento utilissimo per guadagnare e con questo sistema l'app lavora al…
Intergalactic The Heretic Prophet ha detto poco eppure parecchio nel trailer di gioco che ha…
Un nuovo importante giocatore ha fatto il suo esordio su FC 25 e ha già…
Arrivano delle novità molto interessanti per tutti quelli che hanno un abbonamento attivo al Playstation…
C'è una nuova sfida che gira tutta attorno all'amore: se riesci a farle dire che…
Equipaggiare le emote in Marvel Rivals è un modo per personalizzare le partire e somiglia…