Pete Hines di Bethesda ha svelato, a mezzo Twitter, che Skyrim: Special Edition non supporterà i comandi vocali tramite Kinect nella sua versione per Xbox One.
La funzionalità era stata introdotta su Xbox 360 poco dopo il lancio della prima versione di Kinect, e permetteva di lanciare gli ormai iconici Urli attraverso l’uso del microfono incluso anziché utilizzando il pad.
not doing Kinect/voice support
— Pete Hines (@DCDeacon) August 20, 2016
Sfortunatamente, questa funzionalità non sarà reintrodotta in occasione della rimasterizzazione di Skyrim, che arriverà su PS4 e Xbox One il 28 ottobre, portando con sé una grafica all’altezza degli standard di ultima generazione e il supporto alle mod come visto in Fallout 4.
Skyrim: Special Edition sarà impreziosita da tutti i DLC pubblicati finora per l’apprezzato gioco di ruolo Bethesda, ma non introdurrà né nuovi contenuti, né nuove feature rispetto alla versione originale.