Il boss di PlayStation Europe Jim Ryan ha colto l’occasione di un’intervista concessa durante la Gamescom per spiegare come la vede Sony in materia di giochi indie e triple-A.
Molto spesso, infatti, il colosso nipponico è stato accusato di pensare soltanto agli sviluppatori indipendenti o quantomeno di sfruttarne la prolificità per sopperire alle mancanze del suo catalogo retail.
“Alla fine, è tutta una questione di grandi giochi“, ha precisato Ryan.
“Non facciamo distinzioni tra qualcosa che è AAA o qualcosa che un indie. Se qualcosa è un grande gioco, allora ha la nostra attenzione e il nostro amore“.
L’ultimo caso a far discutere in casa Sony è stato No Man’s Sky, dallo sviluppatore indipendente Hello Games, venduto però al prezzo pieno di un tripla-A.
Su FC 25 c'è un nuovo tipo di tiro che non conosce nessuno e che…
Un videogioco in cui, immersi in un mondo che sembra quello di Genshin Impact, si…
Il drifting colpisce tutti i controller. Se possiedi un controller Xbox che non funziona più…
Una piccola e innocua spina che attaccata al tuo PC o allo smartphone ti permette…
Tantissimi titoli di livello visti quest'anno ai The Game Awards: c'è un videogioco che puoi…
Nessuno si aspettava che sarebbe successo e invece eccoci di nuovo a parlare di un…