La fine di Stadia, lo studio di sviluppo interno di Google, è arrivata come una doccia gelata per gli utenti ma è stata altrettanto repentina e inaspettata per chi dentro Stadia ci lavorava.
Ora sembrerebbe che dietro la decisione di lasciare lo sviluppo di videogiochi ad altri e concentrarsi solo sulla diffusione di titoli fatti da altri ci sia stata anche l’acquisizione di ZeniMax, la compagnia cui Bethesda fa riferimento, da parte di Microsoft.
Leggi anche –> ZeniMax Bethesda: Microsoft aspetta luce verde dall’UE
Stando alle ricostruzioni è successo davvero un po’ di tutto negli ultimi giorni di Stadia, lo studio di Google che ha ufficialmente chiuso i battenti a inizio febbraio. La settimana precedente, a fine gennaio, era stata inviata una mail a tutti da parte di Phil Harrison, vice presidente e general manager di Google Stadia. Nella mail si facevano ricchi complimenti per i “grandi passi avanti” fatti nello sviluppo di titoli propri dello studio. E nella mail si parlava anche di investimenti.
Investimenti che però non sono mai arrivati e anzi, avanti veloce di qualche giorno, Harrison scrive al mondo intero che Google Stadia chiude i propri studi interni. In quel blogpost, Harrison aveva serenamente ammesso che la creazione di giochi che siano sempre i primi, davanti a tutti, è un impegno che porta via anni e necessita di grandi investimenti. Investimenti che si vede non sono stati possibili.
Leggi anche –> Google Stadia Development Studio chiude
Ora arriva anche questo nuovo tassello a dare, forse, un senso alla chiusura dello studio: l’acquisizione di ZeniMax da parte di Microsoft. Anche se non ci sono notizie certe nè dichiarazioni in tal senso, e probabilmente non ne avremo mai, la mossa di Microsoft deve aver messo paura a Google o deve aver acceso una qualche lampadina per cui Harrison e i suoi si sono resi conti che, per quanti investimenti avrebbero potuto fare su Stadia come sviluppatore, non ci sarebbe stata storia con il neonato behemoth con la testa a finestra.
In attesa di chiarimenti ufficiali su cosa sia successo in quei giorni drammatici di inizio febbraio, prendetevi un paio d’ore e guardatevi il playthrough di Doom di Hugo martin, Game Director. Mano ai popcorn.
Natale è il momento per stare tutti insieme. Sì, ma anche no. E allora accendi…
Aggiornamenti importanti per tutti i videogiocatori del mondo con Naughty Dog che ha deciso di…
Continuano gli aggiornamenti di CDPR per permettere a tutti di capire che tipo di videogioco…
C'è una notizia molto interessante per tutti gli appassionati di videogiochi che possono finalmente mettere…
Aggiornamenti succosi in vista per le armi su Warzone. I developer sembrano proprio voler ascoltare…
Le clessidre gratis su Pokemon Pocket fanno sempre comodo. Con questa guida molto semplice puoi…