Il sito ufficiale di Unity ha rivelato che Super Bomberman R, la nuova esclusiva che sarà disponibile al lancio di Nintendo Switch, è stato realizzato con questo motore grafico.
Il titolo, creato dallo studio HexaDrive con licenza Konami, è stato dunque partorito con tecnologia indie – cosa piuttosto curiosa considerando che generalmente i prodotti dell’editore nipponico nascono basati su tool interni.
A questo punto, non ci resta che aspettare il day one di Super Bomberman R previsto per il 3 marzo, contestualmente all’uscita di Switch.