Super Mario Run ha ottenuto più download al day one di quanto ci si aspettasse dalle prime stime.
Mentre inizialmente si era parlato di 2.85 milioni di download nelle 24 ore iniziali dal lancio, stando ai dati raccolti da App Annie sembrerebbe che questa cifra si aggirerebbe invece sui 10 milioni al 15 dicembre.
Gli incassi sono invece stati di $4 milioni, per un buon numero di utenti che ha sborsato i €9,99 richiesti per accedere al titolo completo.
Numeri molto interessanti per Nintendo, dunque, al di là delle considerazioni che si potranno poi fare sul successo a lungo termine del titolo/app per iOS dovuti sia al prezzo che al requisito dell’always online.