Super Mario Run richiederà una costante connessione a Internet per funzionare quando uscirà il 15 dicembre per i dispositivi iOS.
Secondo un report, ciò si tradurrà in un consumo massimo 75MB con gioco costante all’ora, che sarà però “significativamente inferiore” in “gran parte dei casi”.
Il modo di giocare e fruire del nuovo Super Mario avrà un impatto sul consumo, inoltre, anche se non ci è dato sapere né i dettagli di quest’informazione, né di quanto varierà effettivamente il consumo.
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