In un’intervista rilasciata a Famitsu, Masahiro Sakurai ha spiegato perché Super Smash Bros. uscirà prima su 3DS e poi su Wii U e non contemporaneamente. La causa principale è il processo di debug:
“Super Smash Bros. viene controllato da centinaia di persone, sia a livello nazionale che per le versioni occidentali. Il solo debug diventa un progetto enorme. Quindi, il principale motivo che ha portato all’uscita delle due versioni in due date separate è stato proprio quello di spostare i due processi di debug. Per un corretto debug, ogni singolo modello deve essere provato e questo richiede molto tempo.”
Sakurai ha affermato che la versione 3DS di Super Smash Bros. (in uscita il 3 ottobre 2014), è attualmente in fase di debug. Nella stessa giornata, sarà disponibile una Nintendo 3DS Limited Edition a tema Super Smash Bros.
La versione Wii U invece, sarà disponibile nel corso dell’inverno 2014.
FONTE: CVG
Cosa hanno in comune il nuovissimo Indiana Jones e l'Antico Cerchio, la famiglia gialla dei…
STALKER 2 è appena uscito e già sono disponibili delle mod che rendono il titolo…
Un nuovo videogioco appena uscito è perfetto per tutti quelli che amano alla follia il…
C'è un nuovo videogioco in uscita che sembra pronto a raccogliere la pesante eredità di…
Haze si è scavato una bella nicchia quando è uscito, per PS3. Un FPS fuori…
Ubisoft ha provato a darci AC Pirati con Skull and Bones e lo sappiamo com'è…