Mike Raynor, technical director di The Coalition, non ha nascosto la propria delusione per l’hardware dell’originale Xbox One.
“Quando iniziai a lavorare con Xbox One ero un po’ deluso; in un certo senso c’era la sensazione che avessimo davvero fatto un passo indietro”, ha spiegato Raynor a Gamasutra.
“E ho visto questa situazione evolvere e migliorare costantemente sin da quando abbiamo lanciato la console, ma quello che stiamo facendo con Scorpio”.
“Ora è davvero piacevole lavorarci. Dal punto di vista di uno sviluppatore quando pensi a Xbox One, Xbox One S (con HDR) e ora con Scorpio, molto dello sviluppo per noi è simile a quello per PC e pensiamo a quest’ultimo come una sorta di piattaforma definitiva in termini di scalabilità e di tutti i diversi obiettivi che ci poniamo”.
Project Scorpio è in uscita a fine 2017.
C'è un nuovo interessante videogioco che sperimenta utilizzando grandi quadri d'epoca e situazioni al limite…
Grandi notizie per tutti i videogiocatori che hanno amato e che stanno amando alla follia…
Siamo a quel punto in cui per le console Xbox vale la famosa battuta del…
Grande serie in arrivo per tutti gli appassionati di documentari e di videogiochi sportivi, con…
L'anno prossimo sarà di certo l'anno di almeno una nuova console. Ma accanto alla molto…
Con meno di 17 euro è possibile portare a casa ben 10 incredibili videogiochi con…