Mike Raynor, technical director di The Coalition, non ha nascosto la propria delusione per l’hardware dell’originale Xbox One.
“Quando iniziai a lavorare con Xbox One ero un po’ deluso; in un certo senso c’era la sensazione che avessimo davvero fatto un passo indietro”, ha spiegato Raynor a Gamasutra.
“E ho visto questa situazione evolvere e migliorare costantemente sin da quando abbiamo lanciato la console, ma quello che stiamo facendo con Scorpio”.
“Ora è davvero piacevole lavorarci. Dal punto di vista di uno sviluppatore quando pensi a Xbox One, Xbox One S (con HDR) e ora con Scorpio, molto dello sviluppo per noi è simile a quello per PC e pensiamo a quest’ultimo come una sorta di piattaforma definitiva in termini di scalabilità e di tutti i diversi obiettivi che ci poniamo”.
Project Scorpio è in uscita a fine 2017.
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