The Crew, titolo in sviluppo presso Ivory Tower e Ubisoft Reflections, rivoluzionerà il genere racing, trattandosi di un MMO che assume anche meccaniche RPG. Molti utenti si stanno chiedendo come mai gli sviluppatori abbiano deciso di puntare ai 30 fps sia su PlayStation 4 e Xbox One, invece dei 60. La risposta alla domanda è stata data da Stephane Beley, Game Director di The Crew, che a Gamingbolt ha dichiarato:
“La ragione è abbastanza semplice. Per generare un parco giochi così grande e riempirlo, occorrono molte risorse. Abbiamo scelto di offrire un’esperienza di gioco più convincente che mai, quindi abbiamo preferito puntare su un solido 30 fps di frame rate piuttosto che su un fragile 60.”
The Crew è atteso per l’11 novembre 2014 su PlayStation 4, Xbox One e PC.
FONTE: Gamingbolt
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