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The Legend of Bumbo: in arrivo l’espansione gratuita

Uno dei titoli indie che ha avuto i lanci più disastrosi e assieme travagliati degli ultimi anni, The Legend of Bumbo, che rivaleggia con No Man’s Sky, viene gratuitamente aggiornato dagli sviluppatori.

Fonte: “Steam”

Edmund McMillen è la mente dietro ai famosissimi Super Meat Boy e The Binding of Isaac ma quando si parla di The Legend of Bumbo, gli appassionati dei suoi titoli e i suoi followers sono sempre in guardia. Tuttavia, l’aggiornamento, si spera, parrebbe essere un segnale di un tentato recupero del titolo.

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Nuova vita per Bumbo

The Legend of Bumbo si arricchisce con una nuova espansione che introduce tante novità. Fonte: “Steam”

Il titolo non riceveva aggiornamenti da tanto tempo. McMillen, dopo aver sfiorato la vera e propria shitstorm. Sono passati un paio di mesi dalle sue pubbliche scuse, dove ha ammesso di aver effettuato “uno dei lanci più incasinati della sua carriera”, dato che un lungo e difficile anno senza nessun tipo di aggiornamento o supporto che aveva fatto pensare all’abbandono del progetto.

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Questo aggiornamento, come dichiara McMillen in un post sul blog, serve, oltre ad espandere il titolo, anche come sorta di ramo d’ulivo per gli utenti:

I know it’s been a long horrible year since this game released and I hope this free update can act as a peace offering from us to you, the players!

Insomma, il contenuto dell’espansione verte su alcune interessanti aggiunte al gioco: verrà aggiunto il personaggio The Lost, il fantasmino che i giocatori di The Binding of Isaac conoscono molto bene, tre nuovi boss, oltre 10 nuovi oggetti sbloccabili, nuovi piani e passaggi alternativi da utilizzare durante i propri playthrough. Il tutto verrà consegnato assieme a aumenti della quality of life e nuovi effetti sonori.

Inoltre McMillen annuncia che si rimetterà a lavoro su Repentance, l’espansione programmata per fine marzo di The Binding of Isaac: Rebirth, che aggiungerà ben 2 personaggi giocabili in più, nuovi nemici, boss, piani alternativi e rami esplorabili del dungeon.

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Stefano Sacchi

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