Ultimamente il director di The Legend of Zelda Breath of The Wild, Eiji Aonuma, è parecchio incline a fornire informazioni sulla sua nuova creatura.
In un’intervista rilasciata al sito francese di Gameblog, Aonuma ha confermato che Zelda per Nintendo Switch non supporterà la vibrazione HD (HD Rumble), una delle caratteristiche peculiari dei nuovi controller Joy-Con.
A quanto pare, l’assenza è dovuta al fatto che il gioco sia stato sviluppato per due piattaforme. Le sue parole sono state: “Ovviamente, se il gioco fosse stato creato esclusivamente per Switch, avremmo potuto beneficiare delle caratteristiche uniche della macchina, incluso l’HD Rumble. È davvero straordinario, ad esempio, riuscire ad indovinare quante palle nascoste ci sono nel controller… È qualcosa che mi sarebbe piaciuto implementare”.
Nella stessa intervista Aonuma ha confermato che entrambe le versioni, Switch e Wii U, forniranno la stessa identica esperienza di gameplay.
The Legend of Zelda Breath of The Wild accompagnerà il lancio di Nintendo Switch il 3 marzo.
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