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The Witcher 4 sarà l’opposto del 3 in un aspetto fondamentale

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Tanta attesa attorno al nuovo The Witcher 4, un videogioco chiamato a fare meglio della saga precedente: oggi CDPR ha spiegato molto di più sull’avventura che vivremo.

Da quando è uscito solo pochissimi altri prodotti hanno potuto anche soltanto lontanamente tenergli testa, diventando non solo uno dei migliori action RPG di sempre ma anche entrando di diritto tra i pretendenti al titolo di miglior videogioco della storia o comunque nella top 10 dei migliori di sempre, migliorando come il buon vino dal lontano maggio 2015.

Ciri e Geralt di The WitcherCiri e Geralt di The Witcher
The Witcher 4 sarà l’opposto del 3 in un aspetto fondamentale – Videogiochi.com

Stiamo parlando ovviamente di The Witcher 3 Wild Hunt, capitolo conclusivo della trilogia sviluppata da CDPR e che ci ha tenuto compagnia per decenni, facendoci crescere insieme a Geralt Di Rivia, lo strigo che fa innamorare tutte le donne e che non teme alcun mostro. Con l’atto conclusivo, condito da un DLC che da solo sarebbe potuto essere un altro piccolo videogioco a parte, è ovvio che questo titolo abbia devastato la concorrenza.

Oggi l’asticella per gli action RPG è ancora piuttosto in alto grazie proprio a questo titolo, e c’è chi potrebbe dire che nessuno mai si è avvicinato anche soltanto al livello di The Witcher 3 Wild Hunt. Che siate d’accordo o meno con questa posizione comunque è inevitabile aspettarsi qualcosa di ancora migliore e più interessante nel prossimo The Witcher 4.

The Witcher 4 e la differenza fondamentale con il 3

Come tutti sappiamo il nuovo titolo firmato CDPR è ancora abbastanza lontano nel tempo quindi la parola d’ordine è aspettare, pazientare, attendere con grande calma. Anche perché l’ultima volta che i giocatori e gli investitori hanno messo fretta a questa realtà polacca sappiamo tutti come è andata a finire: il lancio disastroso di un Cyberpunk 2077 che doveva restare almeno un altro annetto ancora in sviluppo.

The Witcher 4 e la differenza fondamentale con il 3 – Videogiochi.com

Intanto però nulla vieta allo studio di anticipare delle novità e delle meccaniche che vedremo in The Witcher 4 e che lo renderanno molto diverso rispetto al capitolo precedente, permettendo di sentire un cambiamento netto. A tal proposito il gioco sarà esattamente l’opposto rispetto al passato in un aspetto cruciale dell’esperienza: il combattimento. Intanto Playstation ha appena fatto un annuncio incredibile.

Pawel Burza, senior communications manager, ha parlato del trailer del gioco soffermandosi sulla scena di combattimento con Ciri: “Non si vede Geralt fare queste cose”, ha detto. “Lui è agile, ma si muove come un blocco, in un certo senso. Geralt è più blocco, Ciri è più liquida, è più agile, ed è più piccola, il che le permette di sfruttare questo aspetto a suo vantaggio, perché è veloce“.

Il direttore del gioco Sebastian Kalemba osserva che “si muove come se fosse stata allevata dai lupi a Kaer Morhen, il che “deriva dalla sua personalità, dalla sua postura e da altre cose che ha vissuto”. Insomma aspettiamoci una rottura totale almeno nel combattimento rispetto al passato.

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Amante della scrittura e appassionato del mondo tech, teme il giorno in cui non riuscirà più sacrificare il sonno per videogiocare, leggere e guardare i video più strambi del web.