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Thief arriverà su PC senza Mantle, ma in splendida forma

Eidos Montreal ha confermato che la versione PC del reboot di Thief, in uscita il 28 febbraio anche su Xbox One e PS4 (qui la nostra recensione!), non sarà un semplice porting, ma una versione realizzata ad hoc per sfruttare al meglio le potenzialità dell’hardware PC. Comprese le nuove API Mantle di AMD, anche se queste non saranno supportate al lancio, ma solo con una patch in arrivo nel mese di marzo. Thief sarà quindi il secondo titolo, dopo Battlefield 4, a sfruttare appieno l’architettura Graphics Core Next (GCN) delle schede grafiche AMD della serie R9, R7 e HD 7000. Dello sviluppo si è occupata la consociata Nixxes Software, già impegnata sulle versioni PC di Hitman Absolution e Deus Ex: Human Revolution. Chi ben comincia…

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