Thief%3A+Digital+Foundry+mette+a+confronto+le+versioni+PC%2C+PS4+e+Xbox+One
videogiochicom
/thief-digital-foundry-mette-confronto-le-versioni-pc-ps4-xbox-one/amp/
Categories: Archivio articoli

Thief: Digital Foundry mette a confronto le versioni PC, PS4 e Xbox One

Il team Digital Foundry di Eurogamer.net ha analizzato le versioni PC e console nextgen di Thief, il nuovo stealth game in prima persona di Eidos Montreal, reboot del mitico Thief del 1998 (firmato da Looking Glass Studios). Mettendole a confronto sia in termini di qualità visiva che di frame rate.
In questo video vedete il confronto qualitativo tra le versioni PS4 e Xbox One.

La versione PS4 gira in 1080p. Quella Xbox One in 900p. Ma la differenza a onor del vero non si nota granché. La versione Xbox One ha degli artefatti di aliasing leggermente più accentuati, ma anche un miglior filtering delle texture. Su PS4 viene utilizzato il filtro Trilineare invece di quello Anisotropico 16x (per alleggerire il carico sulla GPU) e le immagini risultano quasi sfocate. Insomma, nonostante la risoluzione più bassa è la versione Xbox One a uscir meglio dal confronto tra nextgen. Per la prima volta adottare una risoluzione inferiore è stata una scelta vincente!

Il test del frame rate sempre tra le due versioni nextgen evidenzia dei cali sensibili. Sia durante le sequenze di gioco che durante le cutscene. Soprattutto su Xbox One che spesso scende dalla soglia delle 30 FPS, avvicinandosi in più di un’occasione anche alle 20fps. Più stabile il frame rate su PS4. Ma in entrambi i casi i cali di frame rate incidono sui controlli e quindi sulla giocabilità.

Tra tutte è ancora una volta la versione PC (curata da Nixxes) a presentarsi nel modo migliore. Soprattutto in termini di frame rate. Su un sistema abbastanza potente infatti il frame rate arriva a 60fps. La resa visiva tra PC e console nextgen non è così distante. La stessa Eidos Montreal ha dichiarato che le versioni nextgen offrono quasi lo stesso dettaglio e gli stessi effetti di quella PC (inclusa la Tessellation). Si rinuncia a qualcosa solo sul calcolo delle ombre e  su console si evidenziano dei popup su texture e normal map  (soprattutto su PS4) assenti invece dalla versione PC. Problemi che siamo certi possano essere risolti attraverso una futura patch.
Per un parere sul gioco vi invitiamo a leggere la nostra recensione della versione PC.

Fonte: Eurogamer

admin

Recent Posts

Offerta incredibile per il Playstation Plus, arriva uno sconto enorme: ora è il momento di rinnovare

Grandi notizie per tutti coloro che hanno una Playstation e che vogliono sbloccare l'intero potenziale…

13 minuti ago

Arrivano 9 livelli gratuiti su uno dei migliori videogiochi dell’anno: è il momento di tornarci subito

Se questo videogioco vi è piaciuto ma pensavate non ci fosse più nulla da fare…

1 ora ago

Fortnite sta per cambiare per sempre, niente sarà più lo stesso: la data da segnare sul calendario

Fortnite riesce a riscrivere le regole del divertimento chiassoso con ogni nuova stagione: stavolta quali…

2 ore ago

La letterina di Natale te la manda il Governo: se ricevi questa raccomandata sei nei guai fino al collo

In questo periodo potresti ricevere belle o brutte notizie nella posta: questa lettera in particolare…

4 ore ago

Gioca gratis a questo nuovo titolo: c’è qualcosa di terribile tra le trincee della Prima Guerra Mondiale

Nuovo videogioco gratis per tutti, l'offerta del momento riguarda un titolo ambientato nelle trincee della…

6 ore ago

Creatore di una grande esclusiva Playstation si scusa con i giocatori: “Ho fatto un errore”

Ci sono delle scuse dirette rivolte ai videogiocatori di tutto il mondo e che provengono…

7 ore ago