Nel corso di un’intervista, il producer Drew McCoy ha svelato che Titanfall 2 sfrutterà la maggiore potenza di calcolo di PS4 Pro, ma non per portare il gioco alla risoluzione 4K nativa.
“È una PS4 che è più veloce”, ha spiegato McCoy, aggiungendo che ci sarà un aumento della risoluzione, ombre ad alta definizione e “forse” un incremento del numero di particelle sullo schermo.
“Il frame rate sarà più stabile” e, precisamente, la risoluzione rimarrà dinamica ma ci sarà un numero minore di situazioni, rispetto alla PS4 base, in cui questa si abbasserà per mantenere i 60fps.
Titanfall 2 sarà disponibile dal 28 ottobre.
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