La giornalista Jessica Chobot ha recentemente intervistato alcuni membri del team che sta sviluppando Titanfall chiedendogli di spiegarle il processo di creazione dei Titan. Tale intervista, che proponiamo qui sotto, mostra ai tanti utenti bramosi di conoscere ogni più piccolo dettaglio del gioco, in che modo il team ha sviluppato e creato i mech di classe Stryder, Ogre e Atlas illustrando anche le principali differenze tra questi modelli di Titan. L’intervista risulta particolarmente interessante perché mostra come sono stati ideati, partendo da bozzetti fino a modellini in scala, inoltre il team mette in luce le varie caratteristiche dei Titan e la loro funzione sul campo di battaglia.
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