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Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – un filmato mostra le funzioni GameWorks

Rainbow Six Siege, in uscita il primo dicembre, è un titolo realizzato in stretta collaborazione con NVIDIA e, di conseguenza, sfrutta le funzioni GameWorks. I fanatici dei tecnicismi saranno felici di sapere che sono implementati algoritmi HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion), TXAA (una particolare forma di antialiasing) e G-Sync.  A sentire NVIDIA, il gioco girerò al meglio alla risoluzione di 1920×1080 già con una economica GeForce 960, mentre per salire a 2560×1440 è fortemente consigliata una più potente GeForce 970.

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