La scorsa settimana, Ubisoft ha dichiarato che i 30fps si adattano meglio a tutti i giocatori, ma di fondo c’è dell’altro. È stato scoperto durante una visita scolastica, in cui gli studenti hanno posto diverse argute domande, tra cui: “Come mai Watch Dogs gira a 30fps?”
La risposta del publisher francese è stata alquanto interessante: a quanto pare, sono i produttori di console che fanno pressione affinché un titolo giri 30fps, non è una loro scelta. Un architetto di Ubisoft ha inoltre affermato che il 60fps restano l’obiettivo delle compagnie, ma delle “limitazioni” li obbligano ad avere come punto di riferimento di 30fps; sempre lo stesso dipendente, ha continuato la sua spiegazione dicendo che i produttori di console fanno anche pressione affinché i 30fps siano un riferimento pure per i loro prodotti PC.
Un altro studente avrebbe invece chiesto a Ubisoft se fosse consapevole “delle reazioni negative dei giocatori alla scelta di limitare i titoli ai 30fps”. Così, hanno spiegato che a causa delle limitazioni hardware delle console, sono costretti a scegliere tra qualità grafica e fluidità (frame rate).
FONTE: eTeknix
Se questo videogioco vi è piaciuto ma pensavate non ci fosse più nulla da fare…
Fortnite riesce a riscrivere le regole del divertimento chiassoso con ogni nuova stagione: stavolta quali…
In questo periodo potresti ricevere belle o brutte notizie nella posta: questa lettera in particolare…
Nuovo videogioco gratis per tutti, l'offerta del momento riguarda un titolo ambientato nelle trincee della…
Ci sono delle scuse dirette rivolte ai videogiocatori di tutto il mondo e che provengono…
Non perdere altro tempo e scarica subito questo nuovo videogioco molto interessante e soprattutto assolutamente…