Watch Dogs, pubblicato da Ubisoft nel maggio del 2014, ha avuto un ottimo successo di vendite, ma ha anche deluso notevolmente l’utenza a causa di molte promesse non mantenute. Il gioco arrivò sul mercato con un evidente downgrade grafico: nella versione finale c’era ben poco della demo presentata all’E3 qualche anno prima.
La fiducia dei giocatori calò notevolmente, ma la casa francese ha imparato dalla lezione e non commetterà gli stessi errori con Watch Dogs 2:
“Il team è orgoglioso di quanto ottenuto con il primo gioco e abbiamo imparato molto dall’esperienza. Il team di sviluppo ha ascoltato i giocatori e ha lavorato duramente per implementare dei cambiamenti basandosi sui feedback forniti dai giocatori. Ci sarà una narrativa più rilevante e una caratterizzazione più profonda; un tono più fresco e leggero, opzioni di hacking più creative, un migliore sistema di guida e un’esperienza online senza interruzioni”.
Questo nuovo approccio si nota fin da subito: la raffigurazione cruda di Chicago e il protagonista tormentato, Aiden Pearce, sono stati sostituiti da un’assolata San Francisco e da un simpatico gruppo di hacker.
In un’intervista, il CEO Yves Guillemot ha dichiarato che i pre-order del gioco sono al di sotto delle aspettative, ma questo non è un problema poiché non è un indicatore affidabile del successo a lungo termine del prodotto. Nel 2014 Watch Dogs rappresentava una novità per il mercato, ma nel frattempo i giocatori sono diventati più prudenti con i pre-order e preferiscono aspettare. Anche con Far Cry 3 si ritrovarono in una situazione analoga, ma dopo il suo arrivo sul mercato il gioco vendette moltissimo. Inoltre, il tema della sicurezza informatica è estremamente attuale, e in Ubisoft sono sicuri che il prodotto riuscirà a convincere l’utenza.
È stato un ottimo anno per Ubisoft, anche senza l’arrivo di un Assassin’s Creed sul mercato. The Division, Far Cry Primal, The Crew e Rainbow Six Siege hanno avuto un ottimo successo ed entro la fine dell’anno, a dicembre, arriverà anche Steep.
Watch Dogs 2 sarà invece rilasciato su PlayStation 4 e Xbox One il 15 novembre. Su Pc arriverà invece il 29 novembre: il tempo in più sarà sfruttato dal team di sviluppo per migliorare ulteriormente l’ottimizzazione del prodotto.