Ubisoft Massive continua a lavorare senza sosta a The Division, concentrandosi ogni giorno sul risolvere i problemi del gioco.
Con l’aggioramento 1.4 in arrivo, Massive promette di mettere una pezza quasi su tutto, e dare ai giocatori tanti motivi per riprendere in mano il titolo.
Vediamoli per punti:
- I nemici sono spugne in grado di assorbire troppi danni, rendendo la vita difficile a chi non ha ancora un elevato DPS. In particolare nella Zona Nera, dove dopo il livello 30 il gioco inizia ad essere frustrante. Massive lavorerà su questo andando a manipolare il Time to Kill relativo a questi png.
- La differenza tra le varie difficoltà di ogni missione è troppo alta, pertanto Massive lavorerà su questo. Ora le missioni avranno dei nemici bilanciati in base all’equipaggiamento che si ha. Ovviamente questo andrà ad influire sul loot ottenuto, ma in ogni caso la difficoltà Eroica esisterà solo per le incursioni.
- Tutti i nemici ora sono in grado di dare ogni tipo di oggetto. Teoricamente tutto è ottenibile ad ogni drop.
- Nella Zona Nera, i nemici Boss torneranno ad aggirarsi nel PvE.
Sembra proprio che The Division sia un perenne cantiere. Per altre informazioni, vi lasciamo questo video esplicativo: