Nel corso di un’intervista condotta da Kotaku, Robert Cogburn, lead designer di Uncharted 4, ha spiegato i motivi per cui il gioco sarà l’ultimo capitolo della serie action adventure. Avrebbe pertanto rivelato: “Si tratta di titoli difficili da realizzare, soprattutto perché è una sfida comprendere quanto si possa espandere un mondo abbastanza confinato e allo stesso tempo rispettare – in un certo senso – le regole. Non è facile dover rispondere sempre alle stesse domande. Questa è la quarta volta che ci poniamo quesiti come ‘In che modo possiamo rendere gli appigli più visibili?’ oppure ‘Come facciamo a migliorare il sistema di combattimento?’; alla lunga ci si stanca a rispondere sempre agli stessi interrogativi, perciò crediamo sarà divertente cominciare una nuova avventura.”
Inoltre, Cogburn ha ammesso che il successo di The Last of Us ha influito sulla scelta di concludere la serie: “Certo, se The Last of Us non fosse stato un successo avremmo riconsiderato la questione. Ha avuto un grande impatto su di noi, facendoci capire che avevamo intrapreso la strada giusta.”
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