Uncharted 4: tanti nuovi dettagli sul multiplayer

Durante la presentazione a porte chiuse di Uncharted 4 alla Paris Game Week, Naughty Dog ha colto l’occasione per parlare del multiplayer del gioco.

Molti sono i nuovi dettagli emersi, come i confermati legami con il gameplay di The Last of Us e tutte le cose imparate dal team di sviluppo negli altri capitoli della saga Uncharted. Di seguito sotto potete trovare l’elenco completo:

  • Il gioco è una combinazione di quello che stato possibile imparare da Uncharted 2, Uncharted 3 e The Last of Us.
  • Il team ha tenuto bene a mente tre cose durante lo sviluppo: lavoro di squadra, movimenti veloci e un’avventura spettacolare.
  • Il multiplayer potrà contare su una visualizzazione a 900p e 60 FPS. La campagna single player invece su 1080p e 30 FPS. La diminuzione a 900p non è stata facile ma ha rispecchiato la volontà del team di portare al massimo il gioco anche nel suo comparto multigiocatore.
  • Saranno presenti molte nuove meccaniche: strumenti mistici (che potranno essere attivati dai giocatori per ottenere nuove abilità “magiche”), la corda e molti altri differenti modi di spostamento, l’equipaggiamento e i compagni.
  • Nella beta saranno presenti cinque strumenti mistici. Tre sono stati però presentati in questa occasione: il Wrath of El Dorado (da Uncharted) che potrà essere lanciato in mezzo a un gruppo di nemici per evocare un sarcofago in grado di emanare un’aura dannosa; la Cintamani Stone (da Uncharted 2) che potrà far tornare in vita i compagni morti e anche lo stesso Drake; lo Spirit of the Djinn (da Uncharted 3) che ci permetterà di teleportarci a breve distanza e abbattere nemici in pochi colpi.
  • Il multiplayer di Uncharted 4 sarà la combinazione di più Uncharted possibili.
  • Lo store di The Last of Us è stato introdotto in Uncharted 4 e includerà strumenti mistici, armi pesanti, compagni e miglioramenti per l’equipaggiamento.
  • Le mappe sono state disegnate in maniera diversa che negli altri Uncharted. Ora ci sarà un concetto di “avanti” e sproneranno il giocatore a lavorare di squadra.
  • Lo status “a terra” è tornato per coinvolgere maggiormente i giocatori e stimolare il teamwork con delle ricompense.
  • In condizioni normali, per abbattere un nemico serviranno tre colpi in mischia.
  • I compagni potranno ottenere denaro per noi. Avranno una vita limitata, ma potranno rigenerarsi se non verranno colpiti per un certo periodo di tempo.
  • Lo Sniper è stato ideato per difendere una posizione.
  • Il Savior ci concederà munizioni e permetterà una rigenerazione più veloce del nostro equipaggiamento. Potrà anche riportare in vita noi e i nostri alleati.
  • L’Hunter potrà intrappolare i nemici, permettendoci di colpirli con più facilità.
  • Il Brute potrà subire molti danni e infliggerne altrettanti ma sarà anche molto lento nei movimenti.
  • La beta includerà una modalità deathmatch.
  • Potremo sbloccare personalizzazioni per i nostri compagni. Anche le loro abilità saranno modificabili tramite appositi punti.
  • Alcuni degli strumenti mistici avranno un colore per identificare da quale team sono in possesso.
  • Naughty Dog parlerà più avanti delle co-op.
  • The Last of Us ha influenzato molto il multiplayer di Uncharted 4: La Fine di un Ladro.

Fonte: dualshockers.com

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