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Uno dei videogiochi più famosi del mondo vuole trasformarsi in un sito di incontri

Uno dei videogiochi più giocati da tutte le fasce d’età ha deciso di tentare la strada della app di incontri. Sembra una follia ma questa è la previsione del CEO stesso della società.

L’idea di incontrarsi attraverso una app per conoscersi prima di passare ad un rapporto nel mondo reale non è più così assurda e impossibile.

Tra poco avrai videogiochi che ti faranno incontrare l’anima gemella – videogiochi.com

Ed è probabile che intorno a te ci siano in questo momento molte coppie che si sono formate in qualche modo prima nell’ambito di un qualche spazio digitale e poi nel mondo reale.

Ma, di solito almeno, gli incontri virtuali avvengono su piattaforme che sono specializzate e che lavorano quindi con il solo scopo di trovare il match ideale tra esseri umani. Sono registrati alcuni casi in cui i primi incontri avvengono magari nelle chat di gruppo dei giochi online ma si tratta di una percentuale di esseri umani che è ancora piuttosto ridotta. Ma si tratta a quanto pare anche di una prospettiva che questo videogioco vuole aiutare a cambiare.

Videogiochi per incontrarsi, la promessa del CEO di Roblox

Roblox è una delle piattaforme sandbox più affollate degli ultimi anni ma a quanto pare la demografia dei giocatori e delle giocatrici tipo non comprende più solo i bambini e i ragazzi. Durante la Roblox Developers Conference il CEO della società David Baszucki ha infatti annunciato l’introduzione di quelle che ha chiamato “esperienze” destinate però a chi sulla app ha almeno 17 anni. Queste esperienze porteranno sempre nella previsione di Baszucki a migliaia di adulti che si incontreranno e che daranno vita a “relazioni nella vita reale” attraverso proprio le esperienze di incontro sulla piattaforma.

Dentro Roblox farai davvero tutto, anche innamorarti (foto YT Roblox) – videogiochi.com

La previsione di Baszucki guarda ai prossimi 5 anni ma intanto l’introduzione di alcune funzioni da qui a questa famigerata data aiuterà ad avverare la previsione. Proprio a partire dal fatto che ci sono alcune esperienze che si sbloccano solo se gli utenti registrati dimostrano di avere almeno 17 anni.

L’anno prossimo arriverà poi invece l’avatar da creare con l’aiuto dell’intelligenza artificiale e con cui dare vita a una propria copia per poter meglio incontrare il prossimo. Ciliegina sulla torta sarà l’introduzione e l’avviamento della funzione della videochat, che permetterà effettivamente a chi si trova nei giochi di Roblox di parlare e guardarsi in faccia.

Ma se pensi che questa sia la previsione più strana fatta da Baszucki sappi che ce ne sono altre che il CEO di Roblox ha fatto sui videogiochi, in particolare sul proprio videogioco guardando ai prossimi 10 anni. Alcune previsioni fanno somigliare Roblox a un social mentre altre a Fortnite.

Perché per esempio il CEO di Roblox prevede che entro dieci anni ci sarà un musicista che si esibirà live di fronte a oltre un milione di persone attraverso il titolo, e utilizzerà un telefono per fare la motion capture. Oppure che ci sarà un nuovo fashion designer che verrà scoperto e osannato proprio per il suo lavoro attraverso il videogioco senza aver mai messo mano a un paio di forbici.

Valeria Poropat

Sono Valeria e adoro la tecnologia e la parola scritta. Dopo la maturità classica ho studiato lingue presso La Sapienza di Roma e sono specializzata in traduzione e transcreazione. A un anno e mezzo ho incontrato un Commdore 64 e a otto anni ho deciso che avrei fatto la giornalista. Alla fine, ho trovato il modo di mettere tutto insieme e ho scoperto nel mondo dell'informazione tech il mio ambiente naturale. Mi occupo di tutto ciò che è tecnologia, con una predilezione per i videogiochi e le innovazioni che sono in grado di migliorarci la vita.

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