Gli ultimi giorni per il mondo dei videogiochi sono stati molto complessi e tra le molte notizie c’è quella relativa a un videogioco che è stato cancellato senza troppe cerimonie dal suo publisher con possibili, anzi sicuri, tagli al personale.
Quando si tratta di portare un videogioco dall’idea a un prodotto finito nelle mani di giocatori e giocatrici c’è sempre una certa dose di speculazione.
Si cerca di intercettare quelli che sono i gusti di un pubblico che è cambiato nei modi di fruire i videogiochi, e ne è un esempio l’annuncio del nuovo iPhone 15 in grado di rivaleggiare con le console in quanto a qualità di output, ma anche un pubblico che è cambiato a causa della situazione economica che non consente più tante spese folli come prima.
E siccome per chi con i videogiochi ci lavora i videogiochi sono un prodotto e sono un business e devono quindi fatturare, se qualcosa non funziona e se le prospettive di guadagno diventano molto più piccole delle voci di spesa si corre ai ripari come si può. Anche tagliando e stoppando lo sviluppo di prodotti che già sono in pratica quasi pronti per uscire. La storia di questo videogioco cancellato è una brutta storia ma è forse un monitor per tutti da entrambe le parti del controller.
Uno dei generi che sembrano andare per la maggiore, ma forse solo nella mente dei publisher che cercano il guadagno, è quello dei giochi multiplayer online che appartengono alla categoria dei famosi GaaS. E anche il prodotto SEGA Hyenas appartiene (o meglio apparteneva) a grandi linee alla grande famiglia dei multiplayer online con Fortnite come stella polare, anche se il developer aveva sempre sottolineato che non si trattava di un free to play.
Ma a quanto pare, letteralmente a un passo dall’uscita, SEGA ha deciso che il multiplayer sviluppato con attenzione dai ragazzi di Creative Assembly va cancellato. Il team di sviluppo è la propaggine più importante in Europa del publisher giapponese ma le prospettive relative a Hyenas sono diventate sempre più grigie al punto tale che nonostante il lavoro e i soldi già spesi è stata staccata la spina.
La questione che riguarda Hyenas e Creative Assembly è particolarmente dolorosa e strana perché il gioco è stato addirittura portato alla Gamescom e messo in mano al pubblico per una prova su strada e addirittura, qualche giorno fa, si erano concluse alcune tornate di beta testing.
Che cosa possa essere andato storto probabilmente non lo sapremo mai veramente ma quello che adesso è chiaro è che, le dichiarazioni ufficiali anche del team di sviluppo lo confermano, c’è qualcuno che sta per perdere il posto di lavoro. Tempo fa SEGA aveva definito Hyenas un gioco “sfidante” e forse dietro questa parola c’era più di quello che avremmo voluto vedere.
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