In un recente post su LinkedIn, Yusuf Mehdi, all’epoca chief marketing officer, è tornato a parlare del lancio di Xbox One e delle difficoltà del primo annuncio, legate alle modalità always online di acquisto e fruizione dei contenuti.
Mehdi ha riconosciuto che “alcune decisioni chiave relative ai requisiti della connettività e come i giochi sarebbero stati acquistati non sono state ben accolte dai fan”, e che per tornare in carreggiata “abbiamo ascoltato il feedback” dei fan.
L’operazione ha richiesto “un grande lavoro tecnico”, grazie al quale Microsoft ha portato “Xbox One a funzionare nello stesso modo di Xbox 360”.
Oggi, Mehdi si pone come prima domanda di ogni meeting: “come reagiranno i fan?”.
Un buon modo di iniziare, non trovate?
Giochi adorabili non se ne vedono moltissimi ma questo potrebbe diventare un nuovo fenomeno globale…
Grandi notizie per tutti i videogiocatori che possono ora mettere le mani su un nuovo…
Ci sono degli aggiornamenti non proprio positivi per tutti i videogiocatori che hanno una Playstation:…
Arriva un videogioco che al suo interno presenta una sorpresina tutta pensata per il tuo…
I tuoi videogiochi preferiti spariscono dopo un po'? Contro i videogiochi cancellati per i motivi…
Attenzione a quello che fai con il tuo Whatsapp, se commetti questo errore rischi di…