L’introduzione di DirectX 12 su Xbox One, ha suscitato molto scalpore nella comunità videoludica. Nonostante non siano state ancora viste in azione, molti sviluppatori hanno elaborato alcune teorie circa i miglioramenti portati dalle nuove API. Alcuni addirittura hanno ipotizzato che DirectX 12 raddoppierebbe l’efficienza della GPU della console. Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è intervenuto tramite Twitter per dare la sua valutazione realistica di ciò che possiamo aspettarci realmente dalla nuova API:
“Non porterà grandi cambiamenti, ma aiuterà gli sviluppatori su Xbox One.”
Spencer ha poi dato la sua opinione sui titoli first party rispetto a quelli di terze parti:
“Penso che non si tratti di una questione di generi, ma di creare dei franchise esclusivi e correre alcuni rischi, rischi che al momento le terze parti non possono permettersi.”
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