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Xbox One – Phil Spencer: “DirectX 12 non porterà grandi cambiamenti”

L’introduzione di DirectX 12 su Xbox One, ha suscitato molto scalpore nella comunità videoludica. Nonostante non siano state ancora viste in azione, molti sviluppatori hanno elaborato alcune teorie circa i miglioramenti portati dalle nuove API. Alcuni addirittura hanno ipotizzato che DirectX 12 raddoppierebbe l’efficienza della GPU della console. Phil Spencer, capo della divisione Xbox, è intervenuto tramite Twitter per dare la sua valutazione realistica di ciò che possiamo aspettarci realmente dalla nuova API:

Non porterà grandi cambiamenti, ma aiuterà gli sviluppatori su Xbox One.”

Spencer ha poi dato la sua opinione sui titoli first party rispetto a quelli di terze parti:

“Penso che non si tratti di una questione di generi, ma di creare dei franchise esclusivi e correre alcuni rischi, rischi che al momento le terze parti non possono permettersi.”

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