Microsoft ha condiviso alcuni benchmark offerti agli sviluppatori per capire quanto in là potranno spingersi nell’elaborazione della grafica mantenendo i 4K nativi e non.
Il filmato in alto, realizzato da Digital Foundry, ci permette di saperne di più in merito a questi benchmark e al loro funzionamento rispetto all’ex Project Scorpio.
Nel video si parla di Forza Motorsport 7, che usa il 77,8% della potenza di calcolo della GPU sulla prima Xbox One andando a 1080p e 77fps (quando in realtà il gioco che sfreccerà nei negozi andrà a 60fps fissi).
La stessa build, andando a 4K nativi su Xbox One X, usa il 65,9% della GPU a 91fps. Gears of War 4 sfrutta l’84,1% della GPU per 1080p e 30fps su Xbox One, mentre su Xbox One X usa il 78,1% per il 4K nativo e in termini di frame rate ha un leggero guadagno.
Xbox One X è in uscita il 7 novembre.
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