Microsoft ha condiviso alcuni dati piuttosto interessanti sulle proprie entrate in materia di gaming nell’ultimo anno fiscale.
Nel segmento “More Personal Computing”, che include i vidoegiochi, c’è stato un aumento delle entrate del 4% per Xbox Live su base annuale.
52 milioni di utenti attivi sono stati registrati nell’ultimo quarto, in calo dai 55 milioni della stagione natalizia (per ovvie ragioni).
Le piattaforme Xbox, Windows 10 e mobile hanno tuttavia avuto una crescita in termini di utenti attivi pari al 13% su base annuale.
Le vendite software sono aumentate del 7%. Quanto all’hardware, com’è ormai tradizione, non sono state fornite cifre più specifiche.
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