Sino a un paio di anni fa il PC era considerato quasi un formato morente, mentre ora si sta riprendendo alla grande. Così tanto che un gioco come Xcom 2 sarà un’esclusiva e non vedrà la luce su altri formati, almeno non subito. Il perché lo spiega Jake Solomon, Direttore Creativo di Fireaxis, in un’intervista. L’atteso sequel potrà vantare caratteristiche come il Physically Based Rendering e mappe generate in maniera procedurale e “per farlo il team di sviluppo ha dovuto sfruttare tutte le sue conoscenze… e le nostre conoscenze sono su PC“, dice Solomon. Non che a PS4 e Xbox One manchino i muscoli per far girare il gioco, ma Fireaxis non è in grado di sviluppare contemporaneamente su tutti i formati per un progetto tanto ambizioso. Senza contare che se anche Xcom 2 uscisse su console, non supporterebbe i mod, che sono uno dei punti di forza del gioco. Solomon conclude dicendo che “non siamo certo contrari a una versione console, ma vi posso assicurare che è qualcosa che al momento non stiamo nemmeno discutendo“.
Fonte: PC Gamer