Nonostante sia il pezzo forte della lineup di lancio, The Legend of Zelda: Breath of the Wild non supporta la funzionalità dell’HD Rumble di Nintendo Switch.
Tuttavia, il producer Eiji Aonuma ha svelato di tenere in alta considerazione questa nuova tecnologia di vibrazione per i prossimi titoli del suo team di sviluppo.
“Il team di sviluppo di 1-2 Switch fa parte del nostro gruppo, quindi ci sono altri sviluppatori nel nostro team che ci stanno pensando”, ha spiegato Aonuma.
“Potrebbe essere divertente”, ha aggiunto il producer, facendo l’esempio di un tipo di vibrazione da attivare quando si ripone un’arma nella propria fodera.
Tante le idee sul tavolo, insomma. Vedremo quando sarà possibile metterle in pratica.